2026年6月小红书游戏应用涨粉榜TOP200分析

2026年6月小红书游戏应用涨粉榜TOP200分析

2026年6月,小红书 游戏应用 分类涨粉榜前200名合计新增粉丝 743.03万。榜首 成都AG超玩会一诺 单月新增 28.76万,涨粉率 32.74%;TOP200单账号新增粉丝中位数为 2.88万,平均数为 3.72万

这篇文章保留并分析千瓜数据页面向下加载至第200名的结构化记录。重点看头部账号、集中度、粉丝体量、增长率、内容标签与MCN签约结构,不把涨粉等同于商业价值或长期留存。

榜单TOP20

排名达人粉丝增量涨粉率期末粉丝千瓜指数
1成都AG超玩会一诺28.76万32.74%87.84万969.95
2成都AG超玩会钟意22.61万61.73%36.62万954.15
3闪球20.26万77.20%26.24万950.94
4成都AG超玩会长生18.10万40.31%44.91万971.72
5成都AG超玩会大帅16.38万56.10%29.2万972.32
6成都AG超玩会轩染14.78万64.30%22.98万969.85
7岛主阿离14.49万45.92%31.55万930.37
8小蛙ovo8.34万77.17%10.81万941.83
9雨天7.04万12.18%57.84万958.06
10难他天李白白6.90万75.87%9.1万953.17
11罗小k6.90万6.07%113.72万967.31
12良宠🦊6.58万11.38%57.85万974.80
13小路同学在奔跑6.41万20.76%30.88万941.01
14小敏🍒6.34万2.98%213.1万966.56
15三角洲行动6.34万6.56%96.72万964.02
16抽纸z6.31万9.96%63.35万976.71
17初夏未满6.29万4.04%155.84万973.08
18苏醒(三角洲行动)6.18万10.88%56.79万952.25
19网易蛋仔派对6.17万1.13%547.8万955.66
20LGD.NBW-九尾6.00万9.34%64.27万975.87

头部集中度

  • TOP10贡献前200名新增粉丝的 21.2%
  • TOP20贡献 29.8%
  • TOP50贡献 47.9%
  • TOP100贡献 69.8%,第101—200名合计贡献 30.2%

集中度反映本月增长是否被少数账号主导。游戏应用榜TOP10与TOP20的差值为 8.6个百分点,说明第二梯队对总增量的补充力度。单月排名对爆款和平台分发较敏感,不能直接外推未来月份。

粉丝增量与增长率分布

粉丝增量区间:1–5万174人(87.0%)、5万以上26人(13.0%)。

涨粉率区间:5%以下64人(32.0%)、10%–20%42人(21.0%)、20%–50%39人(19.5%)、5%–10%35人(17.5%)、50%以上20人(10.0%)。

平均值高于中位数 1.29倍,表明头部高增量账号对均值存在拉升。判断赛道热度时,中位数更适合代表典型账号,合计增量与头部账号则更适合观察当月爆发强度。

粉丝体量结构

10–50万89人(44.5%)、50万以上74人(37.0%)、5–10万21人(10.5%)、1–5万16人(8.0%)。大体量账号更容易贡献绝对增量,小体量账号则可能出现更高涨粉率。品牌筛选时应同时看绝对新增、涨粉率、现有粉丝规模和近期内容质量。

内容标签与达人层级

高频细分标签为:手机游戏122人(61.0%)、网络游戏30人(15.0%)、电子竞技16人(8.0%)、游戏其他7人(3.5%)、动漫6人(3.0%)、主机游戏3人(1.5%)、综艺片段2人(1.0%)、明星娱乐资讯2人(1.0%)、美食其他2人(1.0%)、接地气生活2人(1.0%)。

达人层级为:腰部达人108人(54.0%)、头部达人60人(30.0%)、初级达人16人(8.0%)、企业账号9人(4.5%)、知名KOL4人(2.0%)、明星2人(1.0%)、官方号1人(0.5%)。这部分反映榜单内账号结构,不代表游戏应用全站账号的完整分布。

MCN与性别标注

前200名中,页面显示签约MCN或签约类型的账号为 65人(32.5%),未显示签约信息的账号为 135人。性别字段分布为:女性73人(36.5%)、男性73人(36.5%)、未标注54人(27.0%)。

MCN签约字段只能说明页面展示状态,不能推断独家程度、商务代理范围或当前合约是否覆盖所有合作形式。

涨粉率领先账号

排名达人粉丝增量涨粉率期末粉丝千瓜指数
54小丸说漫3.68万99.99%3.68万2.73
74Iyoooo3.27万96.72%3.39万938.95
160软糖i鱼🍒(7.20🎂)2.05万94.60%2.17万941.75
93蓝莓泡泡3.00万93.14%3.22万947.05
151小黑蛋来啦2.17万91.85%2.36万940.55
199Eestructive1.77万78.75%2.25万936.69
3闪球20.26万77.20%26.24万950.94
8小蛙ovo8.34万77.17%10.81万941.83
10难他天李白白6.90万75.87%9.1万953.17
111小红红殿下2.74万71.38%3.84万923.27

高涨粉率账号往往基数较小,因此不能只看比例。建议把涨粉率与粉丝增量、期末粉丝数、笔记数量和内容连续性一起核验。

观察结论

  1. 头部爆发:榜首成都AG超玩会一诺贡献了TOP200总增量的 3.9%,是本月游戏应用分类最明显的增长样本。
  2. 典型增量:中位数2.88万比平均数更接近普通上榜账号的实际位置。
  3. 结构机会:第101—200名仍贡献224.14万新增粉丝,说明增长并不只存在于头部。
  4. 合作方法:品牌不宜把单月涨粉榜直接当成投放名单,应继续检查账号内容调性、受众画像、互动质量、商业内容占比、报价和排期。

数据来源与口径

  • 数据来源:千瓜数据「达人排行榜—涨粉榜」。
  • 分类:游戏应用;周期:2026年6月;榜单页面日期参数:20260601,月榜周期30天。
  • 采集范围:页面连续向下加载至第200名,共10页、每页20条。
  • 数据字段保留排名、达人、粉丝数、粉丝增量、涨粉率、千瓜指数、达人层级、细分标签及页面展示的MCN信息等。
  • 榜单为平台统计口径,可能受账号改名、分类归属和后续数据修正影响;本文不将涨粉解释为商业收入、真实成交或长期留存。

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